Khám phá không gian với SPM của Buzz Aldrin
Quản lý Chương trình Không gian của Buzz Aldrin (SPM) Đường đến Mặt trăng là một trò chơi mô phỏng chiến lược diễn ra vào giữa những năm 1950, tập trung vào cuộc cạnh tranh gay gắt giữa Hoa Kỳ và Liên Xô để giành ưu thế trên mặt trăng. Người chơi đảm nhận vai trò giám đốc của NASA hoặc Cơ quan Không gian Liên Xô, quản lý ngân sách, phóng các nhiệm vụ và phát triển các chương trình không gian tiên tiến. Trò chơi có cả chế độ chiến dịch và chế độ sandbox, mang đến trải nghiệm phong phú cho những ai quan tâm đến khám phá không gian lịch sử.
Trong chế độ chiến dịch, người chơi điều hướng những thách thức của cuộc đua không gian, trong khi chế độ sandbox cho phép tự do sáng tạo mà không bị ràng buộc bởi sự cạnh tranh. Với hàng chục nhiệm vụ để phát triển, bao gồm các tàu vũ trụ biểu tượng và các kịch bản giả thuyết, trò chơi hứa hẹn giá trị chơi lại cao. Được phát triển với sự đóng góp từ Tiến sĩ Buzz Aldrin, trò chơi nắm bắt được bản chất của thời đại và trình bày một cách chân thực những thách thức mà người chơi phải đối mặt trong cuộc đua đến Mặt trăng.